A downloadable zine

Na primeira edição da Masmorras Zine, você encontra uma masmorra original: A Cripta das Três Espadas, junto com a ficha para o Guardião da Cripta, quatro encontros randômicos para cemitérios e gancho de aventura opcional.

Para versão impressa, corte e dobre no formato de uma zine clássica de oito paginas.  Instruções: https://pt.wikihow.com/Fazer-um-Zine


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MM1 - Cripta das Três Espadas - Versão Digital.pdf 5.7 MB
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MZ1 - Cripta das Três Espadas - Versão de Impressão - V2.pdf 6.1 MB

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Deixar meu relato pós jogarmos sua masmorra. Joguei usando o DCC.

Inseri ela no fim de um dos encontros que tem no módulo DCC 83.1 Tales of the Shudder Mountains, que termina em um cemitério.

Os jogadores resolveram explorar a cripta e gostaram muito da aventura.

Fiz algumas mudanças e inserções.

1. coloquei grades nas entradas dos túmulos, como no mapa da cripta, dificultando a entrada, exigindo um teste de força para conseguir abrir ou outra forma.

2. coloquei a armadilha no piso no centro da sala, atingindo todos que estavam ao redor dessa área, parte interna das colunas, caso contrário seria todas as pessoas da sala. No DCC, um aventureiro de nível 1 pode morrer com 1d4 de dano, então reduzi/controlei a área.

3. Como os jogadores ficaram atentos a outras armadilhas depois das setas, fiz os esqueletos se animarem nessa hora, exigindo um teste de sorte dos personagens que estavam mais perto para ver se notavam a movimentação atrás deles. Notaram e combateram.

4. chegando na ponte, eu inlcui uma revoada de morcegos para criar um problema na ponte e efetivamente ter algo que poderia fazer com que os personagens viessem a cair da mesma. Fazendo testes de reflexo durante o combate e lidando com os morcegos, atravessando a ponte de uma forma que não atraíssem eles, dificultando a travessia.

5. Os jogadores sacaram o guardião da cripta e armaram uma "emboscada", retirando a chave e correndo de volta através da ponte, atraindo ele e lutando de uma forma a derrubá-lo da ponto, coisa que conseguiram com sucesso.

6. Além disso, inclui informações que conectasse com a campanha, o que foi muito bacana. Por exemplo, coloquei um mural com inscrições e pinturas atrás dos esqueletos, contando de antigas batalhas e de um mantoman. Depois, na sala do guardião, mais murais, mostrando o tal mantoman reunindo um exército de mortos vivos. No trono, inclui o nome de um tenente de um Lorde do Caos que tem em outro módulo do DCC, conectando as aventuras todas dentro da minha campanha.

Todos se divertiram muito. A ordem dos cavaleiros mortos faz parte do nosso mundo e campanha agora.

Espero que venha outras aventuras tão boas quanto essa. Sucesso com a sua Zine.